简介:
我们招募冒险者、购买商品、打造装备等等,做了很多工作,目的就是要战斗,也只有通过战斗,才能体现出策略战棋游戏的魅力;那么,就请出征吧; 出征,就是我们常说的pve战斗,就是人和计算机之间的战斗,人类,具有高超的智慧,可以通过各种走位,各种不同的技能去战斗,而计算机呢,智慧当然不如人类,但平庸的智商加上庞大的种群数量,也够你喘一壶的;
通过首页的"出征"按钮,我们可以来到游戏中的"出征"页面如下图:

在这里,我们首先要选择出征所要去的国家,在《冒险之路》中,一共有四个国家可供选择,分别是"商人国度"、"蛮荒之地"、"魔法王国"、"北方大陆",难度从易到难,请根据自己的实际情况选择;
在上图选择好国家,单击下面的"选择地图"按钮,于是来到了国家所属的"区域地图",每个国家都有很多个区域,区域从上到下难度也是从易到难,请根据自己的实际情况选择,区域地图如下图:

注意观察上图的左上角的提示,这是出征到该区域的条件,这里注意,每次出征都是需要消耗粮食的,如果粮食耗尽,是没办法继续出征的,如果粮食不够,记得到"设施"的"农田"里去收取,每天可以收取一次哦;另外出征有冒险者人数限制和冒险者等级的限制,不同的区域,所允许参战的冒险者数量和等级都不同,请参考该提示,一般来说,比较简单的战斗关卡,所允许参战的冒险者数量自然要少;
在上图选择好区域,单击下面的"选择冒险者"按钮,于是开始选择本次出战的冒险者,如下图:

勾选要出战的冒险者,并单击下面的"出征"按钮并确认出战,我们就来到了该区域所在的冒险关卡如下图:

一个区域有2-5个冒险关卡不等;我们需要依次往下挑战,挑战过程中,如果觉得难度太高打不过,可以选择"撤退",如果不想打前面的关卡,可以花费少量钻石选择"跳关"来直接跳到下个关卡开始战斗;上图显示了两个关卡,第一个关卡是"桑丁村",第二个关卡未知,当我们挑战第一个关卡成功或者选择"跳关"后,就可以看到第二个关卡的名字了;
事项:
这里有一些事项有必要提前告之:
(1)每一个关卡战斗胜利后,每一个参与战斗的幸存冒险者,会得到针对该冒险者的经验奖励,如果该冒险者在战斗中牺牲了,那么关卡战斗胜利后,该牺牲的冒险者不会得到经验奖励,所以,如果要让一些等级低的冒险者升级,必须确保他活着;
(2)《冒险之路》是典型的策略战棋(SRPG)游戏,这是一种回合制游戏,这种回合制游戏中的战斗是分四大阵营的,分别是a)我方阵营、b)友方阵营、c)敌方阵营、d)中立方阵营,行动顺序是,首先我方行动,然后友方行动,再接着是敌方行动,最后如果中立方存在则中立方行动,至此算一个回合行动完毕;
(3)这里介绍的战斗中的很多基础操作,在后续的"对战"中同样适用,所以,在介绍"对战"部分内容时,这些基本操作将不再赘述;
(4)一次出征中,我们会经历多个关卡,冒险者的伤亡,体力的和法力的损失会从上一个关卡带入下一个关卡,所以确保冒险者不要有伤亡非常重要,否则会十分影响战斗力;
(5)每场战斗,都有最大回合数限制,超过最大回合数,战斗就会失败;单击下面即将介绍的战斗地图中的主界面左下角的"系统"按钮,其中会显示诸如"当前回合数:1/20",这里的20就是最大回合数;
(6)PVE中的战斗进度可以自动保存,不用担心掉线导致战斗进度丢失,但一旦在战斗过程中掉线,那么再次上线时,冒险者曾经召唤出但还未战死的宠兽、以及冒险者曾经释放出但未被触发的陷阱,都将消失,所以,战斗中断线还是会造成一些损失的;
进入战斗:
让我们单击上图"桑丁村"下边的"挑战"按钮开启战斗之旅,进入真正的战场,如下图所示:

(1)识别各个阵营:上面谈到过,战斗是分四大阵营的,每一方阵营都用不同颜色的六边形框框住,如上图:
蓝色框:代表我方冒险者,我们在战斗中能够实际进行操纵的正是这些冒险者;
绿色框:代表友军,一般是我方冒险者所召唤出来的协助作战的宠物,它们的作战目标是敌军;
红色框:代表敌军,多数的战斗中,以消灭全部敌军为战斗胜利条件;
黄色框:代表中立方,他们不会攻击我们,我们也无法攻击他们,不过目前《冒险之路》的战斗中暂时还不会出现中立方;
(2)单独一个冒险者的操作步骤:当轮到我方阵营行动的时候,我们就可以采取先移动后战斗的方式操纵每一个冒险者:
(a)单击某个冒险者,绿色框出现,以提示该冒险者能够移动到的位置;
(b)单击目标位置,则冒险者移动过去,如果本次不需要移动,则再次单击该冒险者;
(c)移动到了目标位置或者再次单击了该冒险者之后,会出现一个战斗菜单如下图:

(d)战斗菜单有几项:攻击、技能、道具、待机、取消;
(d.1)攻击(也称普通攻击):当冒险者离怪物比较近的时候,这个菜单会有效,表示能够攻击到附近的怪物,此时就可以选择这个菜单进行普通攻击,普通攻击的攻击范围取决于该冒险者所装备的武器,如果没有装备武器,则普通攻击的范围通常是个十字花,并红色显示,红色表示有杀气的意思如下图;普通攻击的问题是:如果被攻击方没被打死,并且冒险者也在被攻击方的普通攻击范围之内,则被攻击方可能会反击,从而对主动攻击的冒险者造成伤害;

(d.2)技能:用技能攻击需要消耗法力值,但攻击后不会被反击,技能的攻击范围可能取决于技能本身,也可能取决于所装备的武器,这要看具体技能,如果技能是针对敌人进行攻击的技能,则通常会以红色块显示出能攻击到的位置,单击该位置就攻击该位置的敌人;如果技能是针对本方或者友方人员进行救治等的技能,则通常会以绿色块显示出能够救治到的位置;如果技能是范围攻击技能,则还要单击以选择技能释放的中心点位置;技能攻击通常如下图所示:

(d.3)道具:在战斗中难以避免失血过多,法力值不足等,我方的治疗师可能来不及救治,此时该冒险者就要通过使用道具进行自我救治,出征之前,在每个冒险者随身的包裹里带一些治疗、补充法力的药剂,以备不时之需是十分必要的,当然,我们也可以随身携带一些投掷类道具用来向敌人投掷来杀伤敌人,好处就是敌人不会反击;下图是我方冒险者选择了一个要使用的药剂,此时出现了绿色框表示的位置,单击这些位置上的我方冒险者或友军即可发挥药剂作用:

(d.4)待机:如果冒险者移动到目标位置后,不想有进一步的动作,可以选择"待机",此时就可以操作其他冒险者行动了;另外,如果战斗场景中有宝箱的话,走到宝箱位置并选择待机,能够开启宝箱,获得其中的物品;
(d.5)取消:随时取消当前的动作,返回上一步,你可以重新对该冒险者进行操作;
(3)识别地形:《冒险之路》的战斗场景比较大,战斗地形也比较复杂,不同的地形,对冒险者的移动力也是有影响的,这里需要说明的几点如下:
a)《冒险之路》中一共有20多种地形,不同的地形,在冒险者移动时所耗费的移动力不同,也就是说,有些难走的地形,会使冒险者能够移动的距离大幅缩短,此规则对怪物同样适用,但对于能够在空中飞行的对象,没有影响;
b)有一些被动技能比如"从林猎手"就是针对特定地形的,当遇到这类地形时,冒险者会从中受益比如每回合能够恢复一定量体力值,攻击时能够增加命中率等等;
c)有些地形上存在一些据点,站上去可以增加防御值,回避值,每回合可以恢复一定数量的体力值等等,比如如下图这个位置,每回合可以恢复10%体力值,但注意不要往岩浆地形上站,否则有可能受到伤害甚至死亡,单击战斗场景的任意位置,屏幕右上角就会显示出该位置对应的地形了,很好识别岩浆的:

(4)其他操作:战斗界面的左下角有一个"设置"按钮,其中有几项功能介绍如下:
a)结束回合:本回合所有的冒险者都不想行动,可以按此按钮结束本回合我方阵营的行动;
b)胜利条件:查看本次战斗的胜利条件和失败条件;
c)撤退:如果感觉敌人实力太强,打不过,就跑吧,虽然损失了粮食,但避免了无谓的牺牲啊!
(5)正负面状态:在战斗中,利用各种"辅助"类型技能,我们可以为我方或者友方阵营的队友增加各种正面状态,而为敌人增加各种负面状态;《冒险之路》中有许多的正面和负面状态,请大家自己摸索,如下图中,冒险者使用了技能"骑士信念",为自身增加了"骑士信念"这个正面状态,看左上角头像下面的状态小图标,一般正面状态会位于左半部分,而负面状态会位于右半部分,单击这个正面状态,就会出现提示,可以看到这个正面状态持续到的回合数以及它的功效:

(6)查看敌我双方的详细信息:
战斗中,是可以看到敌方怪物信息的,当然,也可以看到我方冒险者、友方宠兽的信息的,只需要在战斗界面单击要查看的对象,此时屏幕左边会弹出一"省略号"图标,单击这个图标就可以看到了,对于冒险者,这里也会显示装备信息,但有一点要注意,这里显示的是基础属性信息,所谓基础属性信息,是指冒险者/怪物本身固有的属性信息和冒险者所装备的武器装备信息,但不包括战斗中主动或者被动技能所产生的额外信息!

(7)战斗胜利的奖励:每个关卡取得胜利后,冒险者公会会获得一定的经验,每个幸存的冒险者会得到一定的经验,同时还可能有金币奖励,如果运气好的话,还会有物品装备、材料等的奖励!
我们招募冒险者、购买商品、打造装备等等,做了很多工作,目的就是要战斗,也只有通过战斗,才能体现出策略战棋游戏的魅力;那么,就请出征吧; 出征,就是我们常说的pve战斗,就是人和计算机之间的战斗,人类,具有高超的智慧,可以通过各种走位,各种不同的技能去战斗,而计算机呢,智慧当然不如人类,但平庸的智商加上庞大的种群数量,也够你喘一壶的;
通过首页的"出征"按钮,我们可以来到游戏中的"出征"页面如下图:

在这里,我们首先要选择出征所要去的国家,在《冒险之路》中,一共有四个国家可供选择,分别是"商人国度"、"蛮荒之地"、"魔法王国"、"北方大陆",难度从易到难,请根据自己的实际情况选择;
在上图选择好国家,单击下面的"选择地图"按钮,于是来到了国家所属的"区域地图",每个国家都有很多个区域,区域从上到下难度也是从易到难,请根据自己的实际情况选择,区域地图如下图:

注意观察上图的左上角的提示,这是出征到该区域的条件,这里注意,每次出征都是需要消耗粮食的,如果粮食耗尽,是没办法继续出征的,如果粮食不够,记得到"设施"的"农田"里去收取,每天可以收取一次哦;另外出征有冒险者人数限制和冒险者等级的限制,不同的区域,所允许参战的冒险者数量和等级都不同,请参考该提示,一般来说,比较简单的战斗关卡,所允许参战的冒险者数量自然要少;
在上图选择好区域,单击下面的"选择冒险者"按钮,于是开始选择本次出战的冒险者,如下图:

勾选要出战的冒险者,并单击下面的"出征"按钮并确认出战,我们就来到了该区域所在的冒险关卡如下图:

一个区域有2-5个冒险关卡不等;我们需要依次往下挑战,挑战过程中,如果觉得难度太高打不过,可以选择"撤退",如果不想打前面的关卡,可以花费少量钻石选择"跳关"来直接跳到下个关卡开始战斗;上图显示了两个关卡,第一个关卡是"桑丁村",第二个关卡未知,当我们挑战第一个关卡成功或者选择"跳关"后,就可以看到第二个关卡的名字了;
事项:
这里有一些事项有必要提前告之:
(1)每一个关卡战斗胜利后,每一个参与战斗的幸存冒险者,会得到针对该冒险者的经验奖励,如果该冒险者在战斗中牺牲了,那么关卡战斗胜利后,该牺牲的冒险者不会得到经验奖励,所以,如果要让一些等级低的冒险者升级,必须确保他活着;
(2)《冒险之路》是典型的策略战棋(SRPG)游戏,这是一种回合制游戏,这种回合制游戏中的战斗是分四大阵营的,分别是a)我方阵营、b)友方阵营、c)敌方阵营、d)中立方阵营,行动顺序是,首先我方行动,然后友方行动,再接着是敌方行动,最后如果中立方存在则中立方行动,至此算一个回合行动完毕;
(3)这里介绍的战斗中的很多基础操作,在后续的"对战"中同样适用,所以,在介绍"对战"部分内容时,这些基本操作将不再赘述;
(4)一次出征中,我们会经历多个关卡,冒险者的伤亡,体力的和法力的损失会从上一个关卡带入下一个关卡,所以确保冒险者不要有伤亡非常重要,否则会十分影响战斗力;
(5)每场战斗,都有最大回合数限制,超过最大回合数,战斗就会失败;单击下面即将介绍的战斗地图中的主界面左下角的"系统"按钮,其中会显示诸如"当前回合数:1/20",这里的20就是最大回合数;
(6)PVE中的战斗进度可以自动保存,不用担心掉线导致战斗进度丢失,但一旦在战斗过程中掉线,那么再次上线时,冒险者曾经召唤出但还未战死的宠兽、以及冒险者曾经释放出但未被触发的陷阱,都将消失,所以,战斗中断线还是会造成一些损失的;
进入战斗:
让我们单击上图"桑丁村"下边的"挑战"按钮开启战斗之旅,进入真正的战场,如下图所示:

(1)识别各个阵营:上面谈到过,战斗是分四大阵营的,每一方阵营都用不同颜色的六边形框框住,如上图:
蓝色框:代表我方冒险者,我们在战斗中能够实际进行操纵的正是这些冒险者;
绿色框:代表友军,一般是我方冒险者所召唤出来的协助作战的宠物,它们的作战目标是敌军;
红色框:代表敌军,多数的战斗中,以消灭全部敌军为战斗胜利条件;
黄色框:代表中立方,他们不会攻击我们,我们也无法攻击他们,不过目前《冒险之路》的战斗中暂时还不会出现中立方;
(2)单独一个冒险者的操作步骤:当轮到我方阵营行动的时候,我们就可以采取先移动后战斗的方式操纵每一个冒险者:
(a)单击某个冒险者,绿色框出现,以提示该冒险者能够移动到的位置;
(b)单击目标位置,则冒险者移动过去,如果本次不需要移动,则再次单击该冒险者;
(c)移动到了目标位置或者再次单击了该冒险者之后,会出现一个战斗菜单如下图:

(d)战斗菜单有几项:攻击、技能、道具、待机、取消;
(d.1)攻击(也称普通攻击):当冒险者离怪物比较近的时候,这个菜单会有效,表示能够攻击到附近的怪物,此时就可以选择这个菜单进行普通攻击,普通攻击的攻击范围取决于该冒险者所装备的武器,如果没有装备武器,则普通攻击的范围通常是个十字花,并红色显示,红色表示有杀气的意思如下图;普通攻击的问题是:如果被攻击方没被打死,并且冒险者也在被攻击方的普通攻击范围之内,则被攻击方可能会反击,从而对主动攻击的冒险者造成伤害;

(d.2)技能:用技能攻击需要消耗法力值,但攻击后不会被反击,技能的攻击范围可能取决于技能本身,也可能取决于所装备的武器,这要看具体技能,如果技能是针对敌人进行攻击的技能,则通常会以红色块显示出能攻击到的位置,单击该位置就攻击该位置的敌人;如果技能是针对本方或者友方人员进行救治等的技能,则通常会以绿色块显示出能够救治到的位置;如果技能是范围攻击技能,则还要单击以选择技能释放的中心点位置;技能攻击通常如下图所示:

(d.3)道具:在战斗中难以避免失血过多,法力值不足等,我方的治疗师可能来不及救治,此时该冒险者就要通过使用道具进行自我救治,出征之前,在每个冒险者随身的包裹里带一些治疗、补充法力的药剂,以备不时之需是十分必要的,当然,我们也可以随身携带一些投掷类道具用来向敌人投掷来杀伤敌人,好处就是敌人不会反击;下图是我方冒险者选择了一个要使用的药剂,此时出现了绿色框表示的位置,单击这些位置上的我方冒险者或友军即可发挥药剂作用:

(d.4)待机:如果冒险者移动到目标位置后,不想有进一步的动作,可以选择"待机",此时就可以操作其他冒险者行动了;另外,如果战斗场景中有宝箱的话,走到宝箱位置并选择待机,能够开启宝箱,获得其中的物品;
(d.5)取消:随时取消当前的动作,返回上一步,你可以重新对该冒险者进行操作;
(3)识别地形:《冒险之路》的战斗场景比较大,战斗地形也比较复杂,不同的地形,对冒险者的移动力也是有影响的,这里需要说明的几点如下:
a)《冒险之路》中一共有20多种地形,不同的地形,在冒险者移动时所耗费的移动力不同,也就是说,有些难走的地形,会使冒险者能够移动的距离大幅缩短,此规则对怪物同样适用,但对于能够在空中飞行的对象,没有影响;
b)有一些被动技能比如"从林猎手"就是针对特定地形的,当遇到这类地形时,冒险者会从中受益比如每回合能够恢复一定量体力值,攻击时能够增加命中率等等;
c)有些地形上存在一些据点,站上去可以增加防御值,回避值,每回合可以恢复一定数量的体力值等等,比如如下图这个位置,每回合可以恢复10%体力值,但注意不要往岩浆地形上站,否则有可能受到伤害甚至死亡,单击战斗场景的任意位置,屏幕右上角就会显示出该位置对应的地形了,很好识别岩浆的:

(4)其他操作:战斗界面的左下角有一个"设置"按钮,其中有几项功能介绍如下:
a)结束回合:本回合所有的冒险者都不想行动,可以按此按钮结束本回合我方阵营的行动;
b)胜利条件:查看本次战斗的胜利条件和失败条件;
c)撤退:如果感觉敌人实力太强,打不过,就跑吧,虽然损失了粮食,但避免了无谓的牺牲啊!
(5)正负面状态:在战斗中,利用各种"辅助"类型技能,我们可以为我方或者友方阵营的队友增加各种正面状态,而为敌人增加各种负面状态;《冒险之路》中有许多的正面和负面状态,请大家自己摸索,如下图中,冒险者使用了技能"骑士信念",为自身增加了"骑士信念"这个正面状态,看左上角头像下面的状态小图标,一般正面状态会位于左半部分,而负面状态会位于右半部分,单击这个正面状态,就会出现提示,可以看到这个正面状态持续到的回合数以及它的功效:

(6)查看敌我双方的详细信息:
战斗中,是可以看到敌方怪物信息的,当然,也可以看到我方冒险者、友方宠兽的信息的,只需要在战斗界面单击要查看的对象,此时屏幕左边会弹出一"省略号"图标,单击这个图标就可以看到了,对于冒险者,这里也会显示装备信息,但有一点要注意,这里显示的是基础属性信息,所谓基础属性信息,是指冒险者/怪物本身固有的属性信息和冒险者所装备的武器装备信息,但不包括战斗中主动或者被动技能所产生的额外信息!


(7)战斗胜利的奖励:每个关卡取得胜利后,冒险者公会会获得一定的经验,每个幸存的冒险者会得到一定的经验,同时还可能有金币奖励,如果运气好的话,还会有物品装备、材料等的奖励!